로스트아크 홀리나이트 뉴비 직업추천
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로스트아크 홀리나이트 뉴비 직업추천

by 우리들의 세계 2023. 12. 13.

로스트아크 홀리나이트 뉴비 직업추천

오늘은 로스트아크 홀리나이트에 대해서 장단점과 총평을 알려드리려고 왔습니다

  • 장점
  • 단점
  • 총평

1. 장점

  • 다양한 세팅
홀리나이트는 기본적으로 징벌 스킬과 신성 스킬을 섞어, 2/6세팅, 1/7세팅, 3/5세팅 등의 세팅이 있으며, 세부 스킬 구성들 또한 개인별로 차이가 어느 정도 있을 정도로 신성스킬에 한해 높은 완성도를 보여줍니다.
장거리 및 장판형 낙인으로 정의의 검, 짧은 쿨타임과 룬 발동, 경직 면역이 달린 빛의 충격, 그리고 보조 낙인기로 율법에 낙인을 다는 경우도 있으며, 아덴 수급기로 심판의 빛이 제일 많이 쓰이는 편이나 세팅이 완료된 홀리나이트라면 신성 지역으로 대체하여 아군 피해량 감소와 아덴 수급을 동시에 노릴 수 있기에 이를 채용하는 경우도 있습니다
천상의 축복과 신의 분노의 트라이포드, 신앙심 트포작이 완료됐을 경우 심판자를 채용하여 3/5세팅으로 넘어가 처단을 채용하여 무력화를 극단적으로 끌어올리거나, 혹은 돌진이나 질주 베기 등을 채용하여 기동력을 올려 기믹 수행 능력 및 생존 능력을 더욱 끌어올리는 것 또한 가능합니다.
서포터 홀리나이트가 사용하는 스킬들은 완성도가 높아, 본인의 능력과 필요, 혹은 로망에 따라 세분화된 다른 빌드로 넘어갈 수 있습니다
고점이 정해진 타 직업과 달리 최고점 홀리나이트들 또한 1/7, 2/6, 3/5, 그 아래에서 세부 스킬 세팅과 트라이포드 세팅 또한 각자의 상황과 능력, 로망에 따라 각기 다른 형태로 사용할 정도입니다.
  • 훌륭한 기믹 수행 능력

홀리나이트가 바드, 도화가가 내세울 수 없는 가장 큰 장점으로, 무력화, 카운터, 부위 파괴 모두 준수합니다. 무력화의 경우 급소 타격과 전설 압도 채용 시 순간 무력화는 신성검과 집행자의 검 2개 만으로도 회수 5개 분량의 무력화를 꽂을 수 있습니다

 

처단까지 들면 쿠크 솔무력도 징벌 스킬 3종만으로 해낼 수 있는 최상위권의 순간 무력화를 자랑하며, 카운터 또한 워로드나 인파처럼 혼자 다 치는 수준은 아니라도 같은 서포터들의 카운터 기술들과 비교하면 원거리 카운터가 가능한 신성검과 리치가 길면서 발동도 빠른 집행자의 검으로 인해 눈에 띄게 준수합니다.

 

부위 파괴도 각각 2레벨의 파괴가 가능한 집행자의 검과 처단 덕에 준수한 편. 도화가는 급타를 채용해야 무력화가 겨우 1인분이 가능하고, 바드는 마나가 말라 최마증이 강제됨과 동시에 낙인기로 인한 스킬 부족으로 인해 기믹수행을 챙기기 힘든걸 고려하면 기믹수행 능력은 서포터중 단연 원탑입니다.

  • 실전성 있는 딜링 세팅으로 인해 쾌적한 카오스 던전/에브니 큐브
홀나는 딜러/서포터 하이브리드 클래스로 소개된 클래스 답게 다른 서폿들보다 솔로잉 플레이 컨텐츠들을 훨씬 수월하게 극복해낼 수 있습니다.
 
아덴 스킬인 신의 집행자(Z키)는 모든 징벌의 공격 범위를 30% 늘려줘서 모든 징벌 스킬을 준 광역기로 만들어주며 신성 스킬도 천상의 축복, 신의 분노, 신성 폭발같은 넓은 범위의 광역기가 다수 존재해 카던 같은 잡몹들이 나오는 컨텐츠도 손쉽게 쓸어버릴 수 있습니다
 
단단한 적(네임드 몹, 시드 몹)을 잡을 한방형 스킬(신성검)도 존재하기에 보스몹이 나오는 컨텐츠들도 수행 가능합니다.
 
  • 서포터 중 가장 튼튼한 맷집

홀리나이트의 가장 큰 장점 중 하나로, 실린 베이스의 바드, 스페셜리스트 기반의 도화가와는 달리 전사 계통 클래스인만큼 기본적으로 우수한 체방을 지니고 있습니다.

 

홀나의 체방계수는 2.31로 전직업 5위급이지만, 한국 서버에서 딜러들은 전원 원한 각인이 강제되므로 중갑 착용을 채용하지 않은 기준으로는 본 체방이 1등입니다 여기에 홀나는 댐감, 실드같은 자신의 방어 버프를 자신도 온전히 받을 수 있어서 실질 맷집은 더욱 뛰어납니다.

 

다른 서포터인 바드와 도화가의 경우 체방따리 딜러로 악명높은 리퍼, 데빌헌터, 건슬링어보다도 체방이 낮아서 중갑 착용 각인을 필수적으로 채용하는 것에 비하면 홀나는 이미 자체 체방만으로도 충분히 튼튼해서 중갑을 채용하지 않고 대신 다른 유용한 서포팅 각인을 챙기는 것을 고려해도 될 정도입니다.

  • 쉬운 난이도로 인한 높은 저점

높은 맷집, 넓은 버프 적용 범위, 공방일체형 버프기, 긴 업타임들이 합쳐져 같은 서포인 바드나 도화가에 비해 홀리나이트는 비교적 편리한 플레이가 가능합니다.

 

서포팅을 받는 캐릭터가 직접 상호 작용 해야하는 도화가나 장판 형식의 지원 스킬이 거의 절반이라 아군의 포지션을 일일이 신경써주어야 하는 바드와 달리, 홀리나이트는 범위 내라면 알아서 찾아가는 지원 스킬을 들고 있어서 대다수라 특별한 상황이 아니라면 내 할 일에 집중하는게 가능합니다.

 

대부분의 스킬들이 아덴수급, 버프, 유틸을 동시에 겸하기 때문에 지원 스킬로 적을 패고 있기만해도 할일을 다 합니다. 단적으로 스킬들을 그냥 쿨타임이 될 때마다 적당히 써주기만 해도 1인분이 가능하다는 말이 나올 정도입니다

 

여기에 더해 슈샤이어답게 순수 생존력도 상위권에 서폿 특성상 생존 위주의 카드, 각인 등을 챙길 수 있어 실수를 하더라도 그에 따른 리스크가 매우 낮으므로 그야말로 심플 이즈 베스트가 뭔지 보여주는 서포터라 볼 수 있습니다. 이 때문에 전체적인 플레이에 대한 부담이 적은 편에 속하므로 컨트롤에 자신이 없거나 서포터로 로아에 입문하려는 사람들이 플레이 하기 좋습니다.

  • 넓은 범위와 긴 지속시간을 지닌 버프

바드와 도화가와 차별화되는 홀리나이트만의 가장 큰 장점 중 하나로 방어 스킬인 신의 율법을 제외한 홀리나이트의 지원 스킬 대다수는 적용 범위가 24m로 화면 전체 범위(기본)보다도 넓습니다. 스킬만 딸깍 쓰면 버프가 주변 24m 내 아군을 알아서 찾아가므로 끊기지만 않으면 서포터 중 가장 안정적으로 버프를 줄 수 있습니다.

 

아덴기인 신성의 오라 또한 화면 하나 수준으로 범위가 꽤 넓으며 사용 당시에 딜러가 적용 범위 밖에 있었어도 접근하면 다시 적용받을 수 있습니다. 버프의 지속 시간도 꽤 긴 편이라 공증은 2종류를 잘 돌려가며 거진 패시브 오라에 가까울 수준으로 줄 수 있습니다

 

실드나 댐감 버프도 상시에 가깝게 줄 수 있다. 또한 버프 스킬들이 일단 걸어주기만 하면 2가지 이상의 효과를 동시에 걸어줄 수 있어서 바드와 달리 사용자의 역량을 덜 타는 편입니다. 예를 들어 공증 스킬인 천상의 축복은 공증과 더불어 댐감과 마나 회복 효과도 같이 들어갑니다

 

실드 스킬인 신성한 보호는 실드뿐만 아니라 정화와 회복 및 이동 속도 증가 효과도 같이 들어갑니다. 아덴기인 신성의 오라 또한 공증은 물론이고 댐감 및 회복 효과를 동시에 줄 수 있습니다.

 

덕분에 포지션이 중구난방인 타대 원거리 딜러들만 파티에 모아놓더라도 그들 모두에게 안정적으로 버프를 공급할 수 있다는 것은 장판형 공증 스킬을 지닌 다른 서포터는 따라가기 힘든 홀나만의 차별화되는 장점입니다. 이러한 점으로 홀나는 주로 타대 원거리 파티에 많이 가게 되는 편입니다.

 

  • 높은 파티 선호도
서포터로서 갖는 기본적인 장점입니다. 다른 서포터보다 비교되는 장점 및 단점이 있긴하나 근본적으로 홀리나이트는 없어서 못 구하는 서포터입니다.
 
특히 군단장 레이드 등 상위권 컨텐츠는 딜러 캐릭터 숫자에 비해 서포터 캐릭터 숫자 자체가 매우 적기 때문에, 적당한 각인과 특성합만 맞춘다면 어지간한 공팟 면접에는 합격할 수 있습니다.
 
물론 서포터라 해도 적절한 카드 세팅 방어구 고품질, 고렙 홍염 보석, 고품질 악세를 모두 갖추고자 한다면 여느 직업과 다르지않게 시간과 비용이 매우 크게 들어가긴합니다. 세팅비 자체가 싸거나 엔드 세팅에 도달하기 쉽다기 보다는 취업하기 위한 스펙 허들이 낮다고 보는 것이 정확합니다.
 
플레이 영상은 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다 
 
2. 단점
 
  • 과하게 높은 신속 의존도(서폿)와 저열한 특화 효율
홀리나이트의 특화 특성의 이득은 각성기 피해량 증가, 신앙 게이지 획득량 증가, 신성의 오라 피증 효율 증가가 있지만 서포터든 딜러든 특화를 주류로 삼기에는 문제가 많습니다.
 
우선 서포터의 경우 특화와 신속의 이지선다인데, 특화를 챙기느라 신속이 낮아질 경우 서포트 스킬들의 답이 없는 쿨타임이 더 감당할 수 없어집니다. 게다가 피증의 특화계수 자체는 서폿 중 제일 높다지만, 가동 중에는 게이지 수급도 불가능하기 때문에 외려 타 서폿보다도 특화의 실전 효율이 떨어지는 편입니다.
 
딜러 홀나의 경우에는 한술 더 써서 아덴 수급량 증가 이외에는 특화로 얻는 이득이 없습니다. 보통 딜홀나와 비슷하게 아덴기 가동으로 딜뻥을 하는 변신 스킬형 딜러는 특화 특성에 아이덴티티 버프 효율 증가가 달려있기 마련이나 홀리나이트의 특화는 '신의 집행자'에는 어떤 효과도 제공하지 않습니다.
 
딜홀나는 아덴 스킬이 운용의 핵심임에도 특화를 올릴 수 없고 치명/신속 위주로 가야 하는데, 치명을 가자니 가뜩이나 효율 구린 특성인데다 필수급인 아드레날린이나 자체 치적을 제공하는 사멸 등등으로 인해 효율이 더 떨어지고, 그렇다고 신속을 높게 가져가자니 이쪽은 마나 소모량을 감당할 수가 없습니다.
 
딜홀나 유저들은 지속적으로 '특화 효과에 신의 집행자 관련 효과 추가'를 최우선으로, 하다못해 징벌 스킬의 자체 아덴 수급량이나 마나 소모량 조정이라도 해달라고 2년 넘게 요구중이지만, 캐릭터의 근본적인 문제에 대한 설명은 한 줄도 없이 그저 밸패에서 깡딜만 조금씩 올리고 있는 상태입니다.
 
  • 적은 아이덴티티 수급량
홀리나이트의 세팅에 관계없이 기본 아덴 수급량이 적은 편입니다. 서포터의 경우 아덴 수급이 서포터 중 가장 느린 편에 속하는데다 신성의 오라를 가동하면 아덴을 전부 다 써야하며 가동 중에는 추가 아덴 수급이 불가능하므로 각성 물약을 들이키지 않는이상 오라를 연속으로 켜는건 불가능합니다.
 
딜러의 경우에도 심판자를 켜면 여타 딜러들 못지않은 딜링 능력을 보일 수 있지만, 아덴 수급은 신성 스킬이 주로 담당하기에 징벌 스킬이 주력이 되는 딜홀나는 서포터 홀나보다도 훨씬 더 아덴 수급이 느립니다.
 
  • 피격 이상에 약함
스킬들에 경직 면역은 많지만 피격 이상 면역은 없어서 근거리 포지션에도 불구하고 자리를 잘 잡으면서 운용해야 합니다. 낙인, 공증, 실드, 회복을 지원하는건 신성 스킬이 주가 되는데 신성 스킬은 일부를 제외하면 슈퍼 아머가 아예 없습니다.
 
홀리나이트에게도 피격 이상 면역이 '정의 집행'과 '신의 분노'에 한해 존재하긴 합니다. 문제는 피면 트포와 같은 티어에서 경쟁하는 트포가 주류 트포가 보니 있어도 찍기가 힘들다는 점입니다.
 
딜러 홀나가 쓰는 정의 집행은 피면을 얻으려면 주력 딜 트포인 '분노 표출'을 포기해야하고, 서포터가 쓰는 '신의 분노'는 피면을 얻으려면 아덴 수급(신앙심) 혹은 CC기(PVP)를 포기해야 합니다.
 
게다가 신의 분노는 홀나 주력 아덴 수급기이기도 해서 피면을 찍으면 안 그래도 잘 안 차는 아이덴티티 게이지가 더더욱 안 찹니다. 무엇보다 신의 분노 자체는 공격력 증가 버프를 위해 꾸준히 쓰는 스킬이므로 자신의 피면을 위해 쓰기가 어렵습니다. 여담으로 이런 슈퍼 아머 부족으로 인해 대장전 PVP에서도 입지가 대단히 안 좋은 편입니다.

레이드의 경우 극신 세팅 + 갈망셋을 주로 가는 서포터 특징상 빠른 이동 속도로 이런 상태 이상/피격 이상 패턴 자체를 피하는게 용이하고 정 안 되면 자신의 몸빵 및 방어 스킬을 믿고 슈퍼 아머가 있는 스페이스 이동기를 아껴뒀다가 그걸로 방어하는 등의 운용으로 커버가 가능합니다.
 
3. 총평
 
전사계열의 최초의 추가직업이며, 최초의 딜러와 서포터를 겸하는 하이브리드 클래스이기도 하고, 최초의 서포터 추가 직업 이기도 합니다. 출시 초기부터 가장 비슷한 역할을 공유하는 바드와의 큰 차별점은 생존력과 범용성입니다. 바드는 작정하고 공격력과 방어력 중 하나의 역할에 집중하면 홀리나이트로서는 따라갈 수 없는 성능을 보입니다.
 
이와 대조적으로 홀리나이트는 대부분의 기술에 여러 기능을 포함해서 범용성에 치중한 모습을 보이는 데, 대표적으로 공방 일체스킬인 천상의 축복, 신성의 오라, 방어막과 치유를 동시에 하는 신성한 보호를 들 수 있습니다.
 
다만 그 대가인지 기술들의 재사용 대기시간이 꽤 긴편이다. 이외에도 서포터 내에서 뿐만 아니라 전체 클래스 역할군 선택에서도 범용성이 좋은데, 신의 집행자 아이덴티티와 징벌스킬을 위주로 한 딜포터, 혹은 딜러 역할도 부분적으로 겸할 수 있습니다.

뿌리직업이 슈샤이어다 보니 높은 체력과 튼튼한 방어력에 기술의 범용성이 높아 실드도 수시로 씌워지니 굉장히 단단한 직업입니다.

 

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